Congreso Urge a SSPC a Blindar Niños y Adolescentes de Ciberdelitos en Videojuegos Online
Publicado elExigen a la SSPC reforzar su estrategia contra riesgos en videojuegos online para niños y adolescentes, enfocándose en cibersecuestro, secuestro virtual y extorsión digital. Conoce los detalles y cómo proteger a los menores.
La Comisión Permanente del Congreso de la Unión ha emitido un exhorto a la Secretaría de Seguridad y Protección Ciudadana (SSPC) para que intensifique y robustezca la estrategia nacional de prevención y atención frente a los crecientes riesgos asociados al uso de videojuegos en línea por parte de niñas, niños y adolescentes. La medida legislativa subraya la urgencia de combatir fenómenos delictivos como el cibersecuestro, el secuestro virtual y la extorsión digital, que representan una seria amenaza para la seguridad de los menores en el entorno digital.
El dictamen, avalado por el Pleno de la Comisión Permanente tras su aprobación en la Primera Comisión, advierte de manera contundente que la interacción de la población infantil y adolescente con personas desconocidas a través de las plataformas de videojuegos en línea trasciende un mero riesgo de convivencia digital, para convertirse en una puerta de entrada a conductas delictivas de alta gravedad.
Entre los peligros explícitamente señalados por los legisladores se encuentran no solo el cibersecuestro, el secuestro virtual y la extorsión digital, sino también otros delitos graves como el grooming, el acoso, las amenazas, el fraude, la suplantación de identidad, la obtención indebida de datos personales, la violencia digital, la captación y la explotación sexual.
La preocupación legislativa se sustenta en datos reveladores proporcionados por la Encuesta Nacional de Consumo de Contenidos Audiovisuales (ENCCA) del Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT) de 2024. Este estudio, que abarcó a la población de siete a 17 años, reportó que un 63 por ciento de niñas, niños y adolescentes en zonas urbanas y un 51 por ciento en zonas rurales son consumidores activos de videojuegos. Aún más alarmante es el hecho de que, de esta población jugadora, aproximadamente el 60 por ciento lo hace en modalidad en línea, dedicando un promedio diario que supera las dos horas. Esta estadística resalta la omnipresencia de los videojuegos en la vida de los menores y, consecuentemente, la exposición a los riesgos inherentes al mundo virtual.
En vista de este panorama, la Comisión Permanente no solo solicitó a la SSPC fortalecer su estrategia preventiva, sino también intensificar las campañas informativas. Estas campañas están dirigidas de manera crucial a madres, padres de familia, personas tutoras y comunidades escolares. El objetivo es proporcionarles las herramientas y el conocimiento necesarios para identificar, prevenir y actuar ante las amenazas digitales que acechan a los menores. Se busca que estos grupos clave refuercen la vigilancia familiar y promuevan un entorno digital seguro, haciendo hincapié en la corresponsabilidad que implica la ciberseguridad infantil.
Los senadores y diputados que integran la Comisión Permanente enfatizaron que la ciberseguridad de las infancias y adolescencias requiere un esfuerzo conjunto y coordinado. La prevención de ciberdelitos en línea no puede recaer únicamente en las autoridades; la participación activa de los adultos responsables y la comunidad educativa es fundamental para crear un escudo protector alrededor de los menores.
Este exhorto se enmarca en un contexto de creciente preocupación global por la seguridad digital de los más jóvenes. La facilidad con la que los ciberdelincuentes pueden establecer contacto con niños y adolescentes a través de plataformas de juego, bajo el anonimato de internet, ha transformado estas vías de entretenimiento en potenciales escenarios de vulnerabilidad.
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